LV英雄联盟! “奢侈品 +电子竞技”会成为新趋势吗?

日期: 2025-03-24 11:04:57|浏览: 19|编号: 129250

LV英雄联盟! “奢侈品 +电子竞技”会成为新趋势吗?

LV在电子竞技中的业务逻辑

受众群体数量的增加和逐渐突出的行业价值可能会成为LV进入电子竞技的主要逻辑。

根据CNBC的数据,全球电子竞技受众将在2019年达到4.538亿,收入为11亿美元,同比增长26.7%。高盛的一份报告估计,到2020年,电子竞技行业的行业价值将超过10亿美元。根据6月1日至9月15日的“电子竞技观察员”,官方英雄联盟在平台上的总播放时间达到3310万小时,全球总决赛的到来将带来更多的曝光率。

另一种业务逻辑是,LV可能希望通过与英雄联盟的合作来促进百年历史的商店的“品牌复兴”。贝恩和意大利奢侈品行业协会共同发布的2018年全球奢侈品行业研究报告表明,奢侈品消费者群体显示出年轻和多样化的趋势,千禧一代(生于1982 - 2000年)和Z一代(生于2000年之后)为全球奢侈品市场的增长贡献了100%。

国际商业与经济学大学中国豪华产品研究中心主任张·孟克西(Zhang )在与中国商业网络客户的采访时指出,奢侈品行业的发展必须与主流目标用户组保持一致。 “以前,LV还与之合作,这是一个时髦的品牌,年轻人是主要消费者群体。LV+时尚品牌不仅可以强调奢侈品的经典作品,而且还适合目标客户群体奢侈品的生活方式。”

“从趋势来看,电子竞技行业的市场和年轻人市场的市场非常大。LV与电子竞技行业合作,提供了自己的全新元素,这向市场传达了一个信息:经典的奢侈品牌也可以非常时尚且削减。”张孟克西说。

的高级研究员Fu Yifu认为,LV选择进入电子竞技领域的原因之一是,80年代后和90年代后的90年代和后90年代后,人们已经发展成为当今消费者市场的主要力量,奢侈品消费者市场也表现出极为明显的青年趋势,这一趋势仍然不断发展。

Fu Yifu认为,对于奢侈品商人而言,电子竞技行业的流量非常相当大,并且潜在的用户准确,因此与之“保持一致”是一般趋势。

“奢侈品 +电子竞技”是否会成为该行业的新趋势?

电子竞技和游戏领域中有一个以上的奢侈品牌。例如,爱马仕()在2018年发布了一个名为H-的游戏应用程序。意大利轻型豪华品牌于今年4月与艺术合作,在视频游戏“ Sims 4”中出售该品牌的虚拟物品。

越来越多的商人接一个地进入市场。这是否意味着“奢侈品 +电子竞技”将成为行业发展的新趋势?张孟克西说,奢侈品牌是最具创新性和独特的品牌。拥有独特的方法和与电子竞技合作的方式是一件好事,但是如果您只能帮助电子竞技制作产品或模仿现有模型,那是毫无意义的。

关于奢侈品行业的新趋势,张孟克西(Zhang )举了一个例子,说奢侈品可以改变自己的思维方式,并改变他们在现实中进行“大型表演”的思维,而从虚拟世界的角度开始,将其与一系列高科技融为一体,例如人工智能等高科技,以进行虚拟表演,从而成为未来奢侈品行业的新趋势。 “哪种方法最接近千禧一代的年轻人,哪种方法是年轻人最可接受的?奢侈品牌在创新和发展新元素时必须关注千禧一代的生活方式,偏好和价值观。这是为了掌握本质。”张孟克西说。

值得一提的是,奢侈品具有一定程度的排他性。从经济角度来看,奢侈品牌只能通过设定高价来服务大多数消费者。在共同品牌的英雄联盟之后,LV肯定会进入公众眼中。正如网民所说:我终于可以负担得起LV!如果排他性丢失,奢侈品真的可以走得更远吗? (中国商业网络应用程序)

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